sábado, 21 de abril de 2018

SavageCon 2018


Cada organizador ha puesto su granito de arena, pero el diseñador del logo ha puesto una cantera.
"Las Savage Con son unas ‬jornadas de rol con dos características diferenciales: se celebran de forma completamente virtual y están dedicadas exclusivamente a Savage Worlds y todas sus posibles ambientaciones. La comunidad salvaje hispanoparlante tiene una elevada actividad a nivel virtual, y la organización consideraba que merecía un evento específico en el que los aficionados pudieran reunirse para jugar unas partidas, charlar y disfrutar en común del juego durante unos días.
Por eso, la primera edición de las Savage Con se celebrará los próximos días 4, 5 y 6 de mayo de 2018 y girará en torno a tres ejes principales:
  • Partidas de rol, en las que puede participar cualquier aficionado al juego que cuente con un ordenador y con el tipo de software necesario para poder conectarse, que diferirá ligeramente en cada caso.
  • Charlas dedicadas a diferentes aspectos del “mundo salvaje”.
  • Entrevistas con personalidades del mundo del rol relacionadas con Savage Worlds, tanto nacionales como internacionales."  (Citado de la web del evento)

domingo, 8 de abril de 2018

John Company: Negocios de familia... inglesa





Bueno pues ayer jugamos a John Company y os explico...

Los jugadores representamos a familias inglesas con intereses y participaciones en la Compañía Británica de las Indias Orientales, que catapultó al imperio a lo largo de más de 200 años a ser una potencia política y comercial. Un juego de negociación, ambición política y gestión económica donde a todos nos interesa que la Cia obtenga beneficios, pero si mi familia se puede llevar una buena porción del pastel, pues mejor.🤑

martes, 13 de marzo de 2018

Cthulhu Hack: Reseña


Voy a poner una portada megachula
a ver si se olvidadan de mirar el libro por dentro

Cthulhu hack es un juego de rol minimalista que adapta Los Mitos de Cthulhu y que en estos momentos se está financiando en Verkami para su traducción al castellano.

La versión en inglés ocupa apenas 44 páginas en su primera edición, que es la que tengo yo. La actual debe tener unas 50 porque añade algunos ejemplos y un par de reglas opcionales.

viernes, 19 de enero de 2018

Desafio rolero 30 dias: Dia 30

¿Cual crees que es tu mejor baza como narrador? Tus recursos narrativos favoritos.

Resultado de imagen de blush cute face

Pau

Creo que mi mejor baza es que lo de "ser fan de los personajes" es algo que traigo instalado de série. 

Me gusta hacerles a mis jugadores lo que me gustaría que me hicieran a mi, es decir, darle a cada personaje un momentito de gloria para lucirse. Quiero que la gente se lo pase bien, y si eso tiene que pasar por encima de cosas que tengo planeadas en la aventura... pues bueno, pues se tendrá que modificar la aventura...

David

Creo que intento balancear la carga narrativa entre todos los jugadores, evito que un jugador tenga excesivo protagonismo  de mi parte o que eclipse la partida.

Mi recurso favorito..... "Bla bla bla, ... ¿y tu qué haces?", pregúntale a los jugadores individualmente.

Homedeneu

Equilibrio. Me gusta hacer sentir a cada uno que su participación ha sido ....... divertida, necesaria, importante, heroica, comica, rellenese la linea de puntos. Y que todos tengan una historia que contar sobre lo que le pasó en aquella aventura. Dejar esos recuerdos en tus amigos, que son explicados después casi como momentos reales vividos, es una de las grandes satisfacciones de las partidas de rol...


Burgle Bros., el ocean's eleven de mesa


El sábado pasado quedamos para echar unos vicios en casa de nuestra amiga Elena, y David (no el que escribe :P) se trajo el Burgle Bros. No sabía ni que existía, pero cuando nos dijo que era un cooperativo muy difícil sobre planificar el robo de un banco, nos lanzamos a jugarlo.


Ya solo la caja del juego nos hizo gracia, no solo por su temática setentera, sino porque también hace de escenografía, representando el banco que vamos a robar. Solo esta en inglés, pero tiene cuatro textos. Aún así vamos directos al juego tras el salto.

jueves, 18 de enero de 2018

Desafio rolero 30 dias: Dia 29

Un colega viene contandote "Jugamos la partida sin tirar un solo dado". ¿Piensas que es un mérito o un defecto?

Imagen relacionada

Pau

Pero... ¿Se lo ha pasado bien en la partida? Porque el merito está allí, no en tirar dados o no. 

He jugado partidas sin tirar dados totalmente apasionantes, llenas de riqueza narrativa, crecimiento personal de los personajes y situaciones sociales apasionantes (me vienen a la cabeza cierta visita a la Crintera para adentrarme en los Misterios Bjornaer), y he jugado tambien partidas sin tiradas en las que sólo queria morirme, porque no haciamos más que perder el tiempo con tonterias, dar vueltas eternas alrededor de los mismos temas y trazar planes absurdos que no llegaron a formalizarse.

En el lado opuesto, he jugado partidas en las que se tiraba hasta ir a mear, lo cual tampoco no es. Y no hace mucho jugué un combate de masas en Hellfrost, con decenas de goblins y algún ogro asaltando una muralla, que fue una autentica ensalada de dados, con una tensión que duró toda la sesión (chimpón) y que fue el colmo de lo épico.

Los dados no son necesarios, ni imprescindibles, ni el enemigo. Son una herramienta que hay que utilizar cuando haga falta, y cuando no, pues no.

David

Digo, "¡como mola!", "¿a que jugasteis?". El tema no es dados si o dados no, en vez de dados podría ser cartas o palos lanzados al aire, para mi lo que me aburre es la excesiva mecanización. Como en el capitulo ese de Big Band Theory (serie horrible :P), en el que Sheldon decide que su vida va  a ser gobernada por dados y todo lo hace haciendo una tirada. "¿Qué voy a comer? ..... ¡vamos dados!"

Homedeneu:

Me gustan los dados. Hacen que no tengas el control absoluto, y eso es emoción. Llevando la frase al extremo, alguien podria decir "jugamos una partida sin dados, ni hojas de personaje, ni manuales! nos lo pasamos genial!" Aunque se diga que nada es imprescindible, creo que no puedes prescindir del todo de algo. El rol tiene una serie de ingredientes para cocinarse, y los dados son uno de ellos. Aunque solo se usen para hacer ruido tras la pantalla, como dijo aquel...

Gatocebohits, pim pam un temazo

No se vosotros, pero esta canción de PIM PAM de Gatocebohits me ha sacado lagrimones de risa. A todo esto, la cantante es coautora del juego de rol fRÁGiL. Os dejamos el vídeo, yo no me la saco de la cabeza.